Описать всё, что касается краудфандинга, одной статьёй совершенно невозможно, но записать ключевые мысли у меня получилось.
Обратите внимание на контекст: я занимаюсь изданием настольных ролевых игр на российском рынке, и именно в этом поле лежат мои основные компетенции. Для представителей других сфер статья тоже будет полезна в общих моментах, но конкретика будет проседать.
На них мы набивали шишки, проверяли гипотезы и выводили правила.
https://planeta.ru/campaigns/209516
https://crowdrepublic.ru/projects/1063676
https://crowdrepublic.ru/projects/1065234
https://crowdrepublic.ru/projects/1066325
Всегда стоит задаваться вопросом «Зачем?», потому что тогда лучше ищутся ответы на вопросы «Как лучше?». На мой взгляд, есть как минимум четыре основных причины/цели.
Самое простое и понятное. Денег не хватает, нужно искать спонсирование. Крауд — возможный инструмент, причём площадки уже настроены и вам со всем помогут.
На собственной площадке вы будете платить гораздо меньше комиссий, но придётся настроить море функционала самому. В начале это совершенно бесполезно, но и с развитием есть причины так не делать, читаем дальше.
Как минимум, к вам попадёт часть трафика других проектов и скучающие посетители сайта. Как максимум, площадка сама будет делать рассылки и новости о вашем проекте. В случае CrowdRepublic, ещё и будет собственная таргетированная реклама в VK.
Делать собственную рекламу в любом случае необходимо, но размещение на площадке вызовет больше доверия к вашему проекту, а реклама площадки и наличие базы для рассылок приведёт прилично людей.
Банальная, но очень серьёзная причина: проведение предзаказа собственными силами требует много дополнительных человеко-часов работы. Очень вероятно, что эти часы вы можете потратить полезнее.